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第二十一章:借助收容物 - 第2页
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    所以自这盘游戏卡带被收容的十多年间,也只发生过一次收容失效,那次收容失效是游戏里第二个关卡的boss巡逻时,遭遇了一个玩家,而这名玩家并没有来得及撤退,就此被boss杀死,而后就有了第一次收容突破。

    这boss来到现实世界后,依然有许多遵循游戏而设定的技能,比如血量低于多少时无敌,这个无敌是绝对无敌化,甚至连氢弹都无法破开其防御外壳,连别的一些收容物都无法对其干涉,在游戏里,要打败这个boss,需要用到游戏里的几个场景道具,而现实里怎么可能有?

    自这次收容突破后,scp基金会也意识到了这个卡带的恐怖,特别是里面有几个boss具备着非常可怕的技能,比如其中一个boss有个技能是全体秒杀,基金会无法想象这个boss来到现实世界后会如何,万一这个秒杀是指的全部生命体又怎么办?

    这些在游戏里的技能,拿到现实里往往可以无视逻辑,无视规则,就会出现类似的情况。
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