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第五十九章 特质 - 第2页
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    “而无形之子在使用第一种攻击方式抓住敌人的时候,紧接着就会使用它的第二种攻击方式,那便是吞噬,说白了就是把猎物吞下去吃掉,属于即死技能,幸运的是这个吞噬的成功率也就只有30,不幸的是如果要过吞噬的话,那就说明我们已经被抓住无法挣脱了,所以到时候只能说是早死晚死,早晚要死了。”

    “至于无形之子的第三种攻击方式,便是使用它的触手对猎物进行鞭打,伤害达到了1d6加伤害加值,而无形之子的伤害加值一般也是1d6,最高伤害可以达到12点,能够直接秒杀我们,并且无形之子在使用这种攻击方式的话,最多可以同时攻击三个猎物,因此我们也无法一拥而上,和无形之子进行车轮战,争取时间让一个人冲进葡萄长廊去找寻葡萄,不过无形之子的这种攻击方式,只有60的成功率,或许我们可以搏一搏?”

    “然后就是无形之子的第四种攻击方式,捶打,无形之子在使用这种攻击方式的时候,基础伤害就是它的伤害加值,不过会有百分之二十的几率得到了一个2d6的伤害加值,而且容易对猎物造成重伤效果,不过成功率只有20罢了,只要我们不是非洲人,那么就应该不会有问题。”

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